
知名遊戲開發商 CD PROJEKT RED 宣布,旗下備受期待的新作 Cyberpunk 2 的任務團隊中,有近半數成員曾是遊戲 Mod 開發者。此舉旨在將玩家社群的創意與專業知識融入遊戲開發,同時強化與 Mod 社群的連結,以期提升遊戲品質並滿足玩家期待。
遊戲開發者 CD PROJEKT RED 近期揭露其新作 Cyberpunk 2 的開發策略,引發業界關注。該公司表示,旗下即將推出的遊戲 Cyberpunk 2 的任務團隊中,有將近一半的成員都曾是遊戲的 Mod 開發者(modders,指由玩家自行修改或擴充遊戲內容的人)。這項策略顯示 CD PROJEKT RED 積極吸納來自玩家社群的創意與專業知識。
根據《Notebookcheck》報導,CD PROJEKT RED 遊戲總監 Pawel Sasko(Pawel Sasko)強調,Mod 開發是進入遊戲開發產業,學習如何建構遊戲內容的絕佳途徑。這些被聘用的前 Mod 開發者,過去曾為 CD PROJEKT RED 的其他知名作品,例如《巫師3:狂獵》和 The Witcher 2 製作遊戲 Mod。其中,Cyberpunk 2 的任務總監 Blazej Augustynek(Blazej Augustynek)本身也曾是《星海爭霸》系列遊戲的 Mod 開發者。
目前,CD PROJEKT RED 已為 Cyberpunk 2 和《巫師3:狂獵》兩款遊戲聘請了超過 20 名前 Mod 開發者。部分新成員曾參與開發 WolvenKit 這款 Modding 工具(modding tool,用於製作、編輯和管理 Mod 的軟體),這也展現他們對遊戲底層架構的深入理解。這些專業人才主要負責遊戲的後端(backends,指支撐遊戲運作的程式碼和系統)及 Mod 支援(mod support,遊戲官方提供讓玩家更容易製作和安裝 Mod 的功能)等關鍵工作。
CD PROJEKT RED 長期以來便對 Mod 社群抱持開放態度。該公司過去曾將一些受歡迎的玩家 Mod 納入《巫師3:狂獵》的次世代更新中,並在遊戲內明確標註這些 Mod 開發者的貢獻,甚至提供報酬。透過大量招募 Mod 開發者,CD PROJEKT RED 不僅能提升 Cyberpunk 2 的遊戲品質,也有望讓遊戲內容更貼近玩家期待,同時深化與全球 Mod 社群的互動。
